Zasady ogólne Valencia Ocean Race
: 20 lip 2024, 18:34
VALÈNCIA OCEAN RACE
ZASADY OGÓLNE
Walencja, dnia 20. miesiąca lipca roku 2024
1. Wprowadzenie
Niniejszy dokument reguluje przebieg zawodów VALÈNCIA OCEAN RACE
2. Zasady Ogólne
3.1. Postanowienia ogólne
Podział Etapów i Odcinków: Każdy etap podzielony jest na odcinki. Zawodnicy muszą przepłynąć każdy odcinek, meldować się w punktach kontrolnych oraz zbierać zapasy i reagować na zdarzenia.
Strefa A (odcinek 1): Silne wiatry sprzyjające szybkiemu żeglowaniu – premia czasowa 2 godziny.
Strefa B (odcinek 2): Słabe wiatry – kara czasowa 3 godziny.
Strefa C (odcinek 3): Burza – możliwość uszkodzeń, kara czasowa 5 godzin.
7. Mechanika Zawodów
Punkty za Pozycję na Mecie Etapu:
1 miejsce: 10 punktów
2 miejsce: 8 punktów
3 miejsce: 6 punktów
4 miejsce: 5 punktów
5 miejsce: 4 punkty
6 miejsce: 3 punkty
7 miejsce: 2 punkty
8 miejsce i dalsze: 1 punkt
Punkty za Wykonanie Zadań:
Zadanie Normalne: 3 punkty
Zadanie Trudne: 5 punktów
Punkty za Reakcję na Zdarzenia:
Zdarzenie Normalne: 2 punkty
Zdarzenie Kryzysowe: 4 punkty
Punkty Bonusowe:
Najkrótszy Czas Etapu: 2 punkty bonusowe
Najlepsza Nawigacja: 2 punkty bonusowe
Punkty Karne:
Nieukończenie Zadania: -3 punkty
Niewykonanie Meldunku: -2 punkty
Niezarządzanie Zasobami: -3 punkty
9. Punktacja Drużynowa
Punkty za Osiągnięcie Punktów Kontrolnych
Punkty Kontrolne:
Pierwsza załoga na punkcie kontrolnym: 10 punktów
Druga załoga na punkcie kontrolnym: 7 punktów
Trzecia załoga na punkcie kontrolnym: 5 punktów
Każda kolejna załoga: 3 punkty
Punkty za Wykonanie Zadań i Zdarzeń
Zadania:
Zadania łatwe: 5 punktów
Zadania średnie: 10 punktów
Zadania trudne: 15 punktów
Zdarzenia:
Zdarzenia losowe mogą prowadzić do przyznania lub utraty punktów w zależności od reakcji załogi i skuteczności radzenia sobie z sytuacją.
Punkty za Końcowy Wynik Etapu
Klasyfikacja Etapu:
Pierwsza załoga na mecie: 20 punktów
Druga załoga na mecie: 15 punktów
Trzecia załoga na mecie: 10 punktów
Każda kolejna załoga: 5 punktów
Punktacja Końcowa Wyścigu
Suma Punktów:
Na koniec wyścigu, punkty z wszystkich etapów są sumowane.
Bonus za ukończenie całego wyścigu:
Dodatkowe 20 punktów dla każdej załogi, która ukończy cały wyścig.
10. Warunki Zwycięstwa
Zawody mają na celu zapewnienie zabawy i symulacji wyścigu oceanicznego. Wszyscy Zawodnicy są zachęcani do aktywnego uczestnictwa i fair play.
ZASADY OGÓLNE
Walencja, dnia 20. miesiąca lipca roku 2024
1. Wprowadzenie
Niniejszy dokument reguluje przebieg zawodów VALÈNCIA OCEAN RACE
2. Zasady Ogólne
- Liczba uczestników: Od 2.
- Czas Trwania: Zawody trwają od 14 do 15 września 2024.
3.1. Postanowienia ogólne
- Załoga każdego jachtu składa się z Kapitana (zawodnika) i pięciu członków załogi (załoga wirtualna).
- Udział organizatora: organizator nie bierze udziału w zawodach.
Wszystkie jachty muszą zawierać na sobie logo zawodów.
- Zawodnik indywidualny to Zawodnik, który nie jest członkiem żadnych drużyn narodowych i sponsorowanych.
- Rejestracja Zawodnika odbywa się po przez wypełnienie formularza zgłoszeniowego.
- Zawodnik indywidualny może przystąpić do drużyny narodowej w każdym momencie na wniosek kapitana drużyny narodowej złożony w biurze organizatora.
- Zawodnik indywidualny może przystąpić do drużyny sponsorskiej na wniosek sponsora złożony w biurze organizatora a także po wniesieniu opłaty za zawodnika.
- Zawodnicy indywidualni są zwolnieni z opłaty wpisowej.
- Drużyny narodowe reprezentują swoje kraje.
- Drużyna narodowa powinna w swojej nazwie zawierać nazwę państwa np. Team Skarland
- Każda drużyna narodowa musi składać się z Kapitana i minimum trzech innych Zawodników, którzy są obywatelami danego kraju.
- Podczas rejestracji drużyny narodowej trzeba wskazać wszystkich uczestników, którzy są członkami drużyny (na chwile składania formularza rejestracyjnego)
- Zarejestrowana Drużyna Narodowa nie zostaje rozwiązana jeżeli w trakcie trwania zawodów nie spełnia wymogów rejestracyjnych (zmniejszenie liczby członków drużyny poniżej 3)
- Drużyny narodowe nie ponoszą opłaty wpisowej.
- Jachty członków drużyny narodowej muszą być jednolite, zawierać banderę narodową oraz herb danego kraju.
- Drużyny narodowe otrzymują premię punktową na start w rankingu drużynowym - 10 pkt.
- Zawodnicy drużyn narodowych otrzymują premię punktową na start w rankingu indywidualnym - 2 pkt.
- Drużyny sponsorowane reprezentują prywatne firmy, organizacje lub sponsorów i są finansowane przez te podmioty.
- Drużyna sponsorowana powinna w swojej nazwie zawierać nazwę sponsora np. Team El Reino
- Każda drużyna sponsorowana musi składać się z Kapitana i minimum trzech innych zawodników.
- Każda drużyna sponsorowana musi uiścić opłatę wpisową w wysokości 50 Peset Skarlandzkich za każdy jacht.
- Opłatę należy uiścić na konto organizatora w MBP nr: SC885387 lub Banku Sarmacji nr: AH694.
- Dowód wpłaty należy załączyć do formularza rejestracyjnego.
- Możliwość umieszczenia logo sponsora na jachcie.
- Sponsor może określić odgórnie wygląd jachtów zawodnika.
- Drużyny sponsorowane otrzymują premię punktową na start w rankingu drużynowym - 10 pkt.
- Zawodnicy drużyn sponsorowane otrzymują premię punktową na start w rankingu indywidualnym - 2 pkt.
Podział Etapów i Odcinków: Każdy etap podzielony jest na odcinki. Zawodnicy muszą przepłynąć każdy odcinek, meldować się w punktach kontrolnych oraz zbierać zapasy i reagować na zdarzenia.
- Meldunek w Punktach Kontrolnych: Na końcu każdego odcinka znajduje się punkt kontrolny, gdzie zawodnicy otrzymują zadania lub zdarzenia.
- Pobieranie Zapasu: Na początku każdego etapu zawodnicy muszą zaopatrzyć się w zapasy, które będą zużywane na przestrzeni odcinków.
- Zadania: W punktach kontrolnych zawodnicy otrzymują zadania do wykonania. Mogą one obejmować nawigację, naprawy, zarządzanie zasobami itp.
- Zdarzenia: Zdarzenia to losowe sytuacje, które mogą wpłynąć na przebieg zawodów, takie jak burze, awarie sprzętu, ataki piratów itp.
- Pula Zadań i Zdarzeń: Organizator przygotowuje pulę zadań i zdarzeń, które są losowo przydzielane w punktach kontrolnych.
- Raporty Pogodowe: Na początku każdego odcinka Organizator publikuje raport pogodowy, opisując warunki na danym odcinku.
- Premie Czasowe: Za korzystanie z optymalnych warunków pogodowych Zawodnicy mogą otrzymać premię czasową.
- Kary Czasowe: Niekorzystne warunki pogodowe mogą skutkować karą czasową dla załóg.
Strefa A (odcinek 1): Silne wiatry sprzyjające szybkiemu żeglowaniu – premia czasowa 2 godziny.
Strefa B (odcinek 2): Słabe wiatry – kara czasowa 3 godziny.
Strefa C (odcinek 3): Burza – możliwość uszkodzeń, kara czasowa 5 godzin.
7. Mechanika Zawodów
- Przed rozpoczęciem odcinka zawodnik otrzymuje Zadanie do wykonania po starcie.
- Zawodnik startuje o wyznaczonej godzinie.
- Zawodnik ma określony czas na pokonanie odcinka i wykonanie zadania.
- Zawodnik może ukończyć odcinek maksymalnie 5 minut wcześniej przed wyznaczoną spodziewana godziną przybycia do punktu kontrolnego/końcowego
- Zawodnik ma obowiązek zameldować ukończenie zadania i przedstawić raport z jego wykonania.
- Zawodnik ma obowiązek zameldować się w punkcie kontrolnym, gdzie zostanie dla niego wylosowane zdarzenie oraz zadanie na kolejny odcinek trasy.
Punkty za Pozycję na Mecie Etapu:
1 miejsce: 10 punktów
2 miejsce: 8 punktów
3 miejsce: 6 punktów
4 miejsce: 5 punktów
5 miejsce: 4 punkty
6 miejsce: 3 punkty
7 miejsce: 2 punkty
8 miejsce i dalsze: 1 punkt
Punkty za Wykonanie Zadań:
Zadanie Normalne: 3 punkty
Zadanie Trudne: 5 punktów
Punkty za Reakcję na Zdarzenia:
Zdarzenie Normalne: 2 punkty
Zdarzenie Kryzysowe: 4 punkty
Punkty Bonusowe:
Najkrótszy Czas Etapu: 2 punkty bonusowe
Najlepsza Nawigacja: 2 punkty bonusowe
Punkty Karne:
Nieukończenie Zadania: -3 punkty
Niewykonanie Meldunku: -2 punkty
Niezarządzanie Zasobami: -3 punkty
9. Punktacja Drużynowa
Punkty za Osiągnięcie Punktów Kontrolnych
Punkty Kontrolne:
Pierwsza załoga na punkcie kontrolnym: 10 punktów
Druga załoga na punkcie kontrolnym: 7 punktów
Trzecia załoga na punkcie kontrolnym: 5 punktów
Każda kolejna załoga: 3 punkty
Punkty za Wykonanie Zadań i Zdarzeń
Zadania:
Zadania łatwe: 5 punktów
Zadania średnie: 10 punktów
Zadania trudne: 15 punktów
Zdarzenia:
Zdarzenia losowe mogą prowadzić do przyznania lub utraty punktów w zależności od reakcji załogi i skuteczności radzenia sobie z sytuacją.
Punkty za Końcowy Wynik Etapu
Klasyfikacja Etapu:
Pierwsza załoga na mecie: 20 punktów
Druga załoga na mecie: 15 punktów
Trzecia załoga na mecie: 10 punktów
Każda kolejna załoga: 5 punktów
Punktacja Końcowa Wyścigu
Suma Punktów:
Na koniec wyścigu, punkty z wszystkich etapów są sumowane.
Bonus za ukończenie całego wyścigu:
Dodatkowe 20 punktów dla każdej załogi, która ukończy cały wyścig.
10. Warunki Zwycięstwa
- Zwycięzca Etapu: Jacht, który pierwszy przekroczy linię mety danego etapu, otrzymuje najwięcej punktów.
- Zwycięzca Całkowity: Jacht z największą liczbą punktów po zakończeniu wszystkich etapów zostaje zwycięzcą całego wyścigu.
- Fair Play: Wszelkie próby oszustwa, nadużyć lub nieuczciwych zachowań są surowo zabronione i mogą skutkować dyskwalifikacją.
- Rozstrzyganie Sporów: Wszelkie spory i wątpliwości rozstrzyga Organizator, którego decyzje są ostateczne.
Zawody mają na celu zapewnienie zabawy i symulacji wyścigu oceanicznego. Wszyscy Zawodnicy są zachęcani do aktywnego uczestnictwa i fair play.